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为何新开1.76复古传奇没有绝对的平衡呢?

0 复古传奇1.70金币版 | 2020年5月22日

新开1.76复古传奇中的三个职业存在平衡的问题,我和朋友讨论过这个问题,个人觉得不存在平衡的说法,从玩家选择角色热门程度就可以看出那个职业是系统比较便向那个角色,我感觉现在玩的最多是道士,可能到觉得道士不容易死,有自己的宝宝上场就可以了,战士也蛮多人玩的,而法师感觉是最少人选择的一个角色。

如果要把道士和法师来对比话,我感觉就是汉族和少数名族的对比。道士多人选择也是有原因的,我就是玩道士的,道士不容易死,知道你会跑就可以了,让你宝宝去打。而法师是最容易死掉的,给战士近身砍几下就死了。在相同的装备下死的最快的一定是法师,相反道士是最少死的,大家应该有感觉到,以前玩的最多是战士,现在是道士,这跟系统偏向那个角色有一定的关心,没有存在绝对的平衡,每个角色都会有最辉煌的时候,也有最低谷的时候。

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